Skip links

Despre noi

Through a unique combination of engineering, construction and design disciplines and expertise.​

20 ani de experienta

Studio de design interior Horeca din 2007

De peste 15 ani, transformăm idei în spații care inspiră. Houseline este un studio de design interior cu sediul în București, specializat în proiecte Horeca — restaurante, cafenele, hoteluri și săli de evenimente.
Fondat în 2007, Houseline a crescut prin proiecte construite pe încredere, claritate și colaborare reală între designer și antreprenor. Fiecare proiect este o poveste despre oameni, experiență și echilibru între estetică și funcționalitate.

„Designul bun nu este doar vizual — este o experiență care funcționează zi de zi, pentru beneficiari si clientii lor.”
Aurelia Filip - Chief designer

Experiență în industria ospitalității

%

Gândire strategică, nu decorativă

%

Claritate în proces

%

Parteneriate de încredere

%
Restaurant Spressi design interior Houseline
Restaurant Spressi design interior Houseline
Design interior Horeca

De ce Houseline?

Expertiză reală în design Horeca – restaurante, hoteluri, săli de evenimente, cafenele.

Interior Design

18+ ani de experiență în design interior.
100+ proiecte Horeca finalizate în România.
95% clienți B2B recurenți.

Proiecte integrate

Lucrăm cu arhitecți, ingineri și furnizori locali cu care avem colaborări de lungă durată. Astfel, putem garanta coerență între concept, execuție și buget.

Proiecte premiate

Proiectele noastre de centre de evenimente Ambasador events din Otopeni si Chateau Blanc din Slatina sunt proiecte premiate pentru designul deosebit si recunoscute in industria evenimentelor luxury.

Echipa

Echipa Houseline reunește designeri de interior, oameni de vanzari, specialiști 3D externalizati și consultanți externi in Horeca, coordonați de fondatorul studioului, cu peste 20 de ani de experiență în design comercial și rezidențial. Suntem o echipă mică, dar extrem de implicată , coordonam toti colaboratorii cu grija— fiecare proiect este tratat cu aceeași atenție, fie că este vorba despre un restaurant sau centru de evenimente pe 10000 de metri patrati.
„Credem în designul care aduce oameni împreună. În culori, texturi și spații care spun povești — dar și în discipline, bugete și termene respectate.”

Radu Filip

Radu Filip

Co-fondator
AureliaFilip

AureliaFilip

Chief designer
Alexia Spanu

Alexia Spanu

Intern Designer
Vrei sa fii urmatorul nostru coleg?

Vrei sa fii urmatorul nostru coleg?

Contacteaza-ne!
01

Concept de Design

Înțelegem valorile, publicul și nevoile de business.
Analizăm piața și modul în care clientul se diferențiază.
Creăm moodboard-uri și randări 3D fotorealiste. De la primul brief până la predarea documentației tehnice, urmăm un proces structurat, transparent și predictibil.
Fiecare etapă este documentată și explicată, pentru ca partenerii noștri să știe exact la ce să se aștepte.

02

Livrabile

Livrabilele proiectului
Moodboard de concept
Randări 3D fotorealiste – vizualizarea completă a spațiului, luminilor și atmosferei.
Video & tur virtual 3D
Planuri 2D tehnice – detalii de pereti , mobilare, finisaje și compartimentare.
Plan electric și sanitar – poziționări exacte
Detalii mobilier la comandă – schițe, specificații și finisaje pentru producție.

03

Bugetare

Bugetul tău contează pentru noi
În fiecare proiect Horeca, tratăm bugetul clientului ca pe o resursă strategică, nu o limitare. Înțelegem presiunea investițiilor din ospitalitate și construim soluții de design care echilibrează estetica, funcționalitatea și costurile reale de implementare.
La Houseline, respectăm bugetele și termenele, pentru că știm că în businessul tău, predictibilitatea contează la fel de mult ca designul.

„Hai să începem proiectul tău Horeca”

Bulevardul Ion Mihalache 126
Bucuresti, Romania

Proiectul tău Horeca merită un partener serios.

This website uses cookies to improve your web experience.
See your Privacy Settings to learn more.
This site is registered on portal.liquid-themes.com as a development site. Switch to production mode to remove this warning.